Intel的14代酷睿核显悄然缩水1/3 干掉独显有点悬了
今年底要发布的13代酷睿还是12代酷睿的改进版,架构及工艺变化不大,主要是CPU核心从8+提升到8+16,最多24核32线程,而明年的14代酷睿Metor Lake才是一次重大升级,工艺、架构都要变。
14代酷睿会升级到全新的Intel 4工艺(原来的7nm),首次使用EUV光刻机,首次采用多重小芯片设计,CPU核心、GPU核心、IO核心各自独立。
前几天网上也泄露了14代酷睿详细架构,其中CPU除了P核/性能核以及E核/能效核之外,还多了一个“小小核”,称之为LP E核,也就是低功耗E核,集成在SoC模块中,可能主要用于超低功耗场景。
GPU模块方面,14代酷睿的GPU架构从现在的Xe LP升级到Xe LPG,仍然是低功耗,虽然不清楚来自Alchemist还是下一代Battlemage,但必然图形性能更强,chu执行单元数量最多从96个增加到128个,并加入拓展游戏模式、四路视频解码模式。

虽然比目前的12代酷睿的GPU规模提升了50%,但是如果大家还记得2021年Intel公布的信息——14代酷睿的核显规模可达192 EU单元,那么就知道这次其实是缩水了,而且缩了1/3左右的单元。
之前主管GPU业务的Intel高管Raja Koduri透露称,Meteor Lake处理器的架构非常令人兴奋,能够以集显的能效提供独显级别的性能。
核显干掉独显的说法是基于之前192 EU单元的规模而言的,现在14代酷睿核显缩水1/3,这次能不能干掉独显?这事可能就不好说了。

相关文章
- 50亿美元不会白投 NVIDIA考虑Intel 14A代工:台积电不再是唯一
- Intel旗舰酷睿Ultra 9 285K包装上新:更小、更轻、更简约
- 对抗AMD Zen6!Intel重申:Nova Lake桌面CPU年底正常发布
- 斩杀AMD 9950X3D!Intel Ultra 9 290K Plus旗舰处理器性能首曝:多线程史上最快
- 性能提升超70%!Intel将推掌机专属酷睿Ultra 300平台
- Intel正式发布首款18A制程Panther Lake处理器,游戏性能媲美独显!14款型号规格一览
- 27小时x86续航王!Intel正式发布酷睿Ultra 300系列CPU:游戏性能提升77%
- 英特尔18A制程又迎利空突袭 CES大秀将成“背水一战”
- Intel显卡冲击高端:竟然要直接上32GB显存!
- Intel酷睿Ultra 9 290K/270K Plus桌面CPU齐现身!频率更高、核心更多