• NVIDIA驱动将整合ReShade后处理滤镜:免费用

    NVIDIA已经确认,将在自家的GeForce显卡驱动中整合ReShade滤镜。ReShade是一种开源的后期处理滤镜,可为诸多游戏增加SMAA抗锯齿、SSAO屏幕环境光遮蔽、色调变换等技术或功能...

    zhiyongz 2019-10-28 10:19:26阅读:1537
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